去年下半年,闲下来的人不少,好多闲着闲着就查无此人了。
我也闲在家里过着慢节奏的生活。偶尔作息会不规律,但身体越来越健康,因为彻底摆脱了外卖和零食。
日子可以就这么过下去,正所谓“小确幸”的生活嘛。前些年不愿意这么过,现在有些心安理得。理由很复杂,有可能是来源于政治认同,也有可能是我老了。
年轻的植芝理一在创作《谜狐怪童》时,专注呈现日本社会各种受压抑的叙事,但在某个时间段也开始弱化此类内容。也许没有什么特殊的缘故,就是老了。
但宫崎骏还是那个宫崎骏,《你想活出怎样的人生》真的很厉害,胆色与热肠都表现得淋漓尽致。虽然有大量日本本土内容,但比喻手法和内容都很直白——
维持人的形态,需要有与之匹配的斗争手段与觉悟。
二游行业
满天飞瓜。
目前二游玩家对“男女分厕”的呼声很大,走到这一步也是理所当然,偶像行业最终也走向了“男女分团”。
腾讯、网易和阿里是二游行业的主要投资者和布局者,而这些企业的共同点就是已经上市,要做分厕也只有他们能做——因为贩卖角色的难点就在于角色对玩家的吸引力会逐年下滑,但只要把项目成功IP化,营收能够维持在不亏损的水平,就可以在股市钱生钱。
项目赚不到的钱,可以在股票里赚到。——市场就是这么做出来的,这套玩法经久不衰,所以大厂搞分厕肯定行得通。玩家跟在后面喝点汤,不也挺好的?
……
我还是想念单机游戏。
之前说过,我很欣赏《火焰纹章:结合》。从纸片人爱好者的角度来说,这款二次元风格的游戏向市场提供了最棒的“角色爱”,但商业成绩实在糟糕。
单机二游的产能完全跟不上手机二游,PC端遭到手游入侵,主机阵地也不太容易混。
对于二次元爱好者来说,迎来了一个坏时代呢。
……
之前也提到过,任何一种意识形态建设都是在赋予或者剥夺合法性。
在生产力极低的环境里,一夫一妻是无法实现的事情。而在生产力极高的环境里,独身主义者都可以成为一种选择。解放生产力才可能解放全人类,但人们每次都会得出“这是最好的时代,也是最坏的时代”这样的结论。
人类社会的很多现象都是官方意识形态在做电车难题,根本轮不到歧视。意识形态更新的威力,目前可以参考《恋与深空》和《尘白禁区》。
不满百人的成都工作室就可以在一个版本里端出高品质的ASMR和情景互动。一旦西山居开始提供技术和资金资源的支持,应该能制造出一个远胜过《love plus》的庞然大物。
可惜是手游,但也只可能是手游。
——这里问一个问题:
如果有一款高质量的二次元3D游戏,每个月提供擦边的中文音声和角色情景互动,各位纸性恋爱好者愿意每月上供200元,甚至更多吗?
我平常会玩恋活,感觉恋活的工作量大+非中文是痛点。loveplus倒是长板特别长,可惜不能指望更新了。
一想之美
欲望的本质就是一想之美,不可能抑制也无法满足。而艺术是主观能动性的发挥,艺术孵化的成果即叙事。连宗教形象的人体都不能摆脱,这就是欲望的威力。
最近我陷入了一种叫做“本能”的叙事。
于是我对3D穿模现象进行了再建构,因为纸片人的本质是史莱姆,所以穿模是不可避免的事情。
嗯……
三岛塔子的眼睛里住着一位精灵,而我的脑袋寄居着一位史莱姆。
无妄之灾
本来想去贴吧吃瓜的。
一登录,发现贴吧账号被永封了,原因是到处张贴广告。进行申诉,被驳回了。
密码明明是随机生成的,无法想象自己的账号是怎么被盗的……
算了,吃瓜费神费眼,就不吃了吧。