近几年,国内很多冷门动漫圈子都冒出了同人制品与COSER。

前者仅仅为了挣薄利,后者就纯粹奔着掠夺宅男家产了。植芝理一漫画相关的COSER有很多,比如Ins上的“我月蓮花”,采用的就是一手交钱一手交货的饭圈运营模式。

宅男最容易犯蠢:女生在教室传纸条的年纪,他的视网膜还黏着荧幕前的动画片。别误会,我没有嘲笑的意思,但现在不扫收款码连帮你哭丧的人都没有了。除了冷酷无情的现金交易,人们已经没有任何联系。

另外有一些人似乎已经等不及了,就在这里揭晓答案吧。


初次听到“狗哨”之类的说法,其实感觉挺滑稽的。

大家觉得自己受了骗,这个可以理解。但是大家认为对立阵营里有一方是彻头彻尾的傻瓜,任凭敌人吹狗哨,完全没有建立自己的鸟哨,这就天真了。

2022年,打越钢太郎用舞台灯光展示彩虹旗,当时我也写了两篇文章揭露打越钢太郎团队的真实立场:这不是DEI所鼓励的“雪中送炭”,而是对胜者的谄媚。

《涅槃肇始》的文本比前作更加露骨,旗帜鲜明的支持LGBTQ+群体等少数群体。但不妨想象,这些群体失去了政治正确环境,甚至变成影响销量的负面资产,文本还会如此旗帜鲜明的支持吗?显然不可能。

——详评《梦境档案-涅槃肇始》  2022年07月03日

2023年,宫崎骏的新作在《你想活出怎样的人生》里使用虎皮鹦鹉(セキセイインコ)隐喻了彩虹群体——彩虹羽毛并且同性繁殖的虎皮鹦鹉是日本知名的LGBT符号。

他直接揭露了等级制社会对DEI的异化,多样性文化是如何变成了吃人怪物。2023年,这个老头向赤色群体吹响了他的鸟哨:DEI摇摇欲坠了,去给新生代带路吧。

古往今来,无人能够驾驭政治的世界,一切伟大的胜利都是短暂的。斗兽场里没有赢家,只有经验丰富的老斗士:教会大家披着皮囊行动,不能把所有人都消耗在正面战场,后方也要配置灵活的行动员。(笑)

就像之前说的,盲目支持或者反对二极管都是错误的。

人们经常在互联网上听见“反对二极管”——那我问你,为什么要发明和使用二极管?

常识一再教导我们,不了解二极管的操作员才是问题之源:他不知道哪些电容器在哪里配备二极管也就罢了,他还迷之自信,反复宣传减配或不配二极管的产品更加优等。

在你没有注意的地方,鸟哨漫山遍野。

二次元文化圈里哪些是友人,哪些是敌人,哪些是套着敌人面具的友人,哪些是套着友人面具的敌人,需要花费大量的时间进行分辨与考察,我的主要精力都放在这里。对植芝理一的读者来说,可以放心植芝理一不是敌人。(笑)

(以下几段是临时加的)

有人怀疑我的立场,我很感动,说明大家不会犯历史上的幼稚病。

约在德国纳粹执政前的十八个月,我那位犹太复国主义爷爷竟然无可救药地对维尔纳的反犹主义视而不见,甚至申请德国国籍。

——《爱与黑暗的故事》

蛛丝马迹是存在的,但它不能化作一句能说出口的话,因为说出来就前功尽弃。不过,如果觉得我犯了幼稚病,那就反对我。如果觉得我霉变了,继续沿着你所信仰的道路前行就好了。有闲情逸致可以随便流几滴眼泪,别浪费太多时间。

“砍头不可怕,只要主义真”当你抱有如此觉悟,自然就会理解与人奋斗其乐无穷的真义。为了争取全面胜利,你必须做好承受无限代价的觉悟。

前行的路只有一条,这就是我们的生存之道

——植芝理一

判断

看过英伟达财报的朋友们大概很清楚,现在游戏市场份额只占英伟达营收的1/4。很多人还没意识到AMD正在模仿英伟达路线:独立显卡,越来越被视作一种生产财富的工具。

只要是能生产财富的工具,价格都不会太便宜,deepseek更是加速了这种趋势。所谓的入门级游戏电脑(4000元),相当于一个用户同时购置中高端手机和AI订阅服务的总额。民众会怎么选,还用说吗?

当代全球文化创意产业的现行组织架构,实质上构成了一个以资本逻辑为核心的文化霸权体系,这种系统性的压迫机制通过知识产权垄断、创作资源分配失衡和审美标准异化,持续对底层文化生产者实施结构性暴力。

一句话,这是一场有组织有预谋的文化霸凌,所有的普通消费者都将在绝望里挣扎。如果普通人还指望着创作者的良心,那就是自我欺骗的蠢货。

历史证明,中间阶层每一次都站在反动立场。除非生死攸关,愿意亲民的永远是少数:去看看程序员blog里那些把薪水花在赌场的“和平主义者”就知道了。指望高薪市民阶层把注意力放在改善无产者群体的处境是不可能的,他顶多同情一些特殊个体。

嘴里天天说“唤起民众”,民众起来了又害怕得要死,这和叶公好龙有什么两样!

——《湖南农民运动考察报告》一九二七年三月

从去年到最近2月的配音员舆论事件,幕后的意识形态操作员已经短兵相接。毫无疑问,二游玩家只不过是短期征召,现在主题迅速回归了国际主义与民族主义的社会意识斗争,太阳底下没有新鲜事。

游戏选择

回归写随笔的初心吧,目前准备花钱的游戏就那么几个:

3月27日发售的《死或生:维纳斯璀璨假期》:单机内容在给网游内容生产让路,真是给他幽默完了……

5月31日的《符文:龙之天地》:技术是进步了,但很多东西都在十年前的网游里体验过。前川司郎这个人身上的DEBUFF极多,像是幽默的项目管理能力,真不希望增加首轮销量。

更遥远一点的《GTA6》:从封面来看,主线是一段很长的感情戏。预告里的女主很强势,双方住在汽车旅馆,很明显是一对侠侣,并且肯定会经历背叛。众所周知,整个GTA系列就是对欧美各阶层生活图景的揭示。个人对揭露性质的商业游戏兴致不大,毕竟信息密度远小于纯文本阅读。事到如今,在游戏里找文化梗,不如看看老外的短视频。

Marvelous另一位已离职的内容负责人桥本嘉史的新作《PROGRESS ORDERS》就实在不太行,离发行日期只剩下60天了,仍然没有大规模展示游戏内容,说明没有更多交互内容。有钓鱼,有恋爱,有打怪,哪边都没有深挖,却提供了多语言选项:为什么简体中文勾选了界面,但没有勾选字幕?意思是只有界面是简体中文?神经。

与之对应的是,万众瞩目的《文明7》在steam喜提多半差评。预购提前游玩的下场就是沦为小白鼠,大量的DLC留白是单机游戏的主要发展方向,大家都是知道的。

很想期待新火纹,但任天堂今年是否推出新火纹?谁担任编剧?内容还正不正常?这都不好说。

最近在做什么

最近一直很忙碌。

老朋友肯定知道我在忙些什么,无非是看漫画和玩《尘白禁区》。甚至连论坛的相关事务也推出去了,小圈子没意思,不喜欢看别人的脸色,也没有跟谁缔结信赖关系。

果然,不是纯粹的爱好者团体就没什么价值。值得庆幸的是没有玩BJD,后续打理很浪费时间,拍照也要美颜P图,我还是喜欢普普通通的消磨时光。

(以下几段是临时加的)

新朋友比较担心我为了变现背刺大家。至少我这些年都是不缺钱的,而且要变现,早就去植芝理一漫画圈变现了。我的生活就是跟立场各异的爱好者交流,仅此而已。

(哪里有这么多的位置收买我这种闲人,杞人忧天啦。)

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