这篇随笔我攒了很久,本来想说很多“其他事情”,但今晚(4月5日)发觉自家的宠物猫可能熬不到下周,便没了心情,也不知道该怎么修饰那些“其他事情”相关的文本,...
最近看2025年工作报告很有感慨。“投资于物”的经济史是吃人的血泪史,“投资于人”又能好到哪里去呢?投资于人的全称是投资开发人力资本。它不是直接使人变成商...
近几年,国内很多冷门动漫圈子都冒出了同人制品与COSER。前者仅仅为了挣薄利,后者就纯粹奔着掠夺宅男家产了。植芝理一漫画相关的COSER有很多,比如Ins...
目前来说,核心玩家的主要分歧就是要不要下场。众所周知,每个厂商都希望自己能够得到更多用户,结果就是买量门槛越来越高,收益越来越少。热门排行榜与视频访问量则...
游戏行业的问题出在玩家、员工、老板还是女性?借用莎士比亚的话:“错误不在别处,就在我们自身。”国内二游创业者是精英后代,从业者是精英追逐者。哪怕存在经济水...